دنیای بازی سازی

به دنیای زیبای بازی سازی خوش آمدید. در این وبلاگ آخرین مطالب بازی سازی جهت اطلاع بازی سازان ایرانی ارائه خواهد شد

دنیای بازی سازی

به دنیای زیبای بازی سازی خوش آمدید. در این وبلاگ آخرین مطالب بازی سازی جهت اطلاع بازی سازان ایرانی ارائه خواهد شد

ساخت یک بازی کامپیوتری یک پروسه ی زمان بر ، پیچیده و طاقت فرسا است و یکی از مهمترین قسمت های مرحله ی ساخت یک بازی ، مرحله ی طراحی ( Design ) می باشد . طرح بازی یک زیر مجموعه از توسعه ی بازی که شامل پردازش طراحی محتوی و قوانین یک بازی در مرحله ی قبل از تولید و طراحی روند بازی ، محیط ، سیر داستان در خلال مرحله ی تولید می باشد . طرح بازی به فردی ماهر و صلاحیت فنی به خوبی نوشتن مهارت ها نیاز دارد .

بایگانی

معماری :
سعی کنید در مورد شیوه ها و استیل ها مختلف معماری مطالعه کنید .هیچ کدام از خانه هایی که در اطراف خود می بینید بدون یک نقشه و یک شیوه معماری به وجود نیامده اند . اصولا ساخت یک بنا به نقشه نیاز دارد . در این حالت و با مطالعه در مورد شیوه ها و استایل های مختلف معماری شما می توانید به نحوه ساختمان و ساختن یک بنا اشنا شوید که این بسیار می تواند به شما در ساخت بناهای بازی خودتان و یا معماری لول تان کمک کند.

فیلم های تلوزیونی :
فیلم ها و تلوزیون پیشنهاداتی هستند که هیچ گاه اطلاعاتی که از ان بدست میاورید تمامی ندارد .
تماشای فیلم ها از جمله بهترین راه ها برای کسب ایده برای طراحی یک لول برای بازی شما است . تمامی فیلم ها را مشاهده کنید چه درام چه اکشن و غیره... اینها می توانند به خوبی به شما ایده طراحی هر لولی را بدهند .

  • علیرضا غفارپور

ایده می تونه هرچیزی باشه . می تونه جایی که در حال حاظر توی اون حضور دارید باشه . به دورو بر خودتون نگاه کنید تمام چیزهای دو رو بر شما می تونن پتانسیل تبدیل شدن به یک لول قابل بازی رو داشته باشند. همین الان اماده بشین و به محیط دورو اطرف خودتون نگاهی بندازید .تلوزیون ها و نمایشهایی که می بینید . بازی که بازی می کنید . کتابی که می خوانید . مکانی که در هنگام تعطیلات به ان سفر می کنید . همه و همه می توانند ایده ایجاد یک بازی و یک مرحله در بازی باشند .به این نکته واقعا توجه کنید که هنگامی که ایده ای به ذهن شما رسید حتما ان را در یک دفترچه کوچک بنویسید که از یاد شما نرود . اگر همینطور بتوانید تمامی ایده هایی که به ذهن شما میرسد را در دفترچه ای کوچک بنویسید می بینید که بعد از یک هفته منبعی وسیع از ایده ها برای استفاده پیش روی خودتان دارید .

  • علیرضا غفارپور

سرگرمی های دیجیتال

از دیر باز تا امروز سرگرمی به صورت های مختلف در زندگی انسان حضور داشته و خواهد داشت.امروزه بازیهای رایانه ای یکی از قطب های مهم سرگرمی هستند،تنوع در کنسول ها و بازی ها ، بازی های آنلاین و هزاران هزار محصولات جانبی این بازی ها بیشتر قشر کودک تا جوان حتی سنین بالا را به خود جذب کرده است.فاکتور های متعدد مانند داستان پردازی زیبا، جلوه های سینمایی و بصری چشم گیر،گیم پلی اعتیادآور،صدا گذاری،همزاد پنداری با شخصیت داستان و غیره و غیره تنها بخشی از عواملی هستند که باعث جذب انسان ها به بازی های رایانه ای و تبدیل این صنعت نو پا در مقایسه با دیگر صنعت ها به یکی از غول های سرگرمی دنیا شده است تا جایی که در ایالات متحده امریکا با فاصله ای چند میلیارد دلاری با سینمای هالیوودی در حال رقابت است.

  • علیرضا غفارپور

یک طراحی بازی کسی است که روند بازی ، تصور کردن و طراحی قوانین و ساختار یک بازی را طراحی می کند . بسیاری از طراحان ، حرفه ی خود را در بخش تست کردن آغاز می کنند جایی که خطاها به صورت مستقیم توسط دیگران دیده می شود .

حرفه ی طراحی در بازیهای کامپیوتری به بخش های زیر تقسیم می شود :
1 - طراح اصلی کار دیگر طراحان را هماهنگ می کند . طراحی اصلی ارتباطات تیم را مطمئن و تصمیم های طراحی بزرگ را میسازد .  طراحی اصلی اغلب فنی و باهوش است .

  • علیرضا غفارپور

به نام خداوند جان آفرین

سلام به همه دوستان و علاقه مندان به بازی و دنیای بازی سازی

امروز می خوام به عنوان اولین پست این بلاگ، یک سری اطلاعات اولیه از بازی بگم و امیدوارم که این مطالب به دردتون بخوره


خوب بریم سر اصل مطلب
من فکر می کنم هر کسی برای خودش می تواند یک بازی طراحی کند ولو اینکه بازی ساخته او بازی خوبی نباشد، اما هرچه باشد او برای خود یک بازی ساخته و باید به بازی خود افتخار کند و در مسیر بهتر شدن بازی اش کوشش کند.

  • علیرضا غفارپور